Creativitat i innovació en la indústria de l'entreteniment

Creativitat i innovació en la indústria de l'entreteniment

  • Author: San Cornelio Esquerdo, Gemma; Martí i Renom, Xavier
  • Publisher: Universitat Oberta de Catalunya
  • eISBN Pdf: 9788491163688
  • Place of publication:  Barcelona , Spain
  • Year of publication: 2017
  • Year of digital publication: 2017
  • Month: March
  • Pages: 198
  • Language: Catalan
En aquest llibre aprofundim en el valor de la creativitat i la innovació per aquesta indústria, des d’una doble perspectiva: d’una banda, situant aquests conceptes en el context de les indústries de l’entreteniment. D’una altra, aprofundint amb les polítiques que afecten el sector. Alhora també proporcionem eines per a situar i llançar projectes d’entreteniment.
  • Cover
  • Title page
  • Copyright page
  • Índex
  • Capítol I. Aproximacions a les indústries culturals, creatives i de l’entreteniment Gemma San Cornelio
    • Introducció 
    • 1. L’entreteniment com a indústria 
      • 1.1. Indústries del contingut i oci digital 
    • 2. Indústries culturals 
      • 2.1. El naixement de la indústria cultural 
      • 2.2. Indústries culturals 
      • 2.3. Aproximacions actuals a les indústries culturals 
      • 2.4. Models de representació de les indústries culturals 
      • 2.5. Característiques de les indústries culturals 
    • 3. Indústries creatives 
      • 3.1. Origen de les indústries creatives 
      • 3.2. Definició de les indústries creatives 
      • 3.3. Conceptualització de les indústries creatives 
      • 3.4. Característiques de les indústries creatives 
      • 3.5. Models i polítiques d’indústries creatives 
      • 3.6. Aproximacions regionals a les indústries creatives 
    • Bibliografia 
  • Capítol II. Creativitat i innovació en la societat actual Gemma San Cornelio
    • Introducció 
    • 1. Creativitat 
      • 1.1. Definicions i aproximacions 
      • 1.2. Recerca en creativitat 
    • 2. Innovació 
      • 2.1. Definició i aproximacions 
      • 2.2. La innovació actualment: tipus d’innovació 
    • 3. Innovació en entreteniment 
      • 3.1. Televisió 
      • 3.2. Vídeo i audiovisual en Internet 
      • 3.3. Motion graphics, 3D, mapping 
      • 3.4. Dispositius mòbils, tauletes i aplicacions mòbils 
      • 3.5. Transmedia 
      • 3.6. Videojocs 
      • 3.7. Cinema 
      • 3.8. Innovació en els processos de producció de l’entreteniment 
    • 4. Tendències en innovació 
      • 4.1. Innovació generada pels usuaris 
      • 4.2. Cocreació 
      • 4.3. Innovació oberta iinnovació social 
    • Bibliografia 
  • Capítol III. Tècniques de creativitat imetodologies per a la innovació Gemma San Cornelio
    • Introducció 
    • 1. Estratègies per a la creativitat 
    • 2. Tècniques basades en el pensament creatiu 
      • 2.1. Pluja d’idees 
      • 2.2. Analogies 
      • 2.3. Fer-se les preguntes que cal fer-se 
      • 2.4. Posa’t en el seu lloc 
      • 2.5. Sis barrets 
      • 2.6. Scamper 
    • 3. Design thinking 
      • 3.1. Definicions 
      • 3.2. Procés, fases imetodologia del design thinking 
    • 4. Disseny participatiu 
      • 4.1. El rol de l’investigador 
      • 4.2. El rol del dissenyador professional 
    • 5. Ficcions i futur
      • 5.1. Exemples de prototips diegètics 
      • 5.2. Metodologies innovadores per generar idees de futur 
    • Bibliografia 
  • Capítol IV. Polítiques i models de finançament en projectes d’entreteniment Xavier Martí iRenom
    • Introducció 
    • 1. La importància de les indústries creatives en les polítiques culturals 
      • 1.1. Incidència sobre l’economia i el mercat laboral a Espanya
    • 2. El paper de la innovació en el sistema públic de finançament de la indústria creativa 
      • 2.1. Finançament de la innovació tecnològica (un exemple) 
    • 3. El contingut en la indústria de l’entreteniment. Polítiques a tres escales (local, estatal i continental)
      • 3.1. A escala de ciutat 
      • 3.2. A escala de comunitat autònoma 
      • 3.3. A escala estatal 
      • 3.4. A escala europea 
      • 3.5. Transversalitat 
      • 3.6. Conclusió 
    • 4. Com s’afronta una convocatòria pública d’ajudes? Exemple NamKha EIVISSA 
      • 4.1. Què volem fer? 
      • 4.2. Busquem una convocatòria ideal 
    • 5. Sistemes de finançament privat 
      • 5.1. Suport amb finançament públic 
      • 5.2. La capacitat d’atracció 
      • 5.3. Apostar per les empreses, no per productes 

SUBSCRIBE TO OUR NEWSLETTER

By subscribing, you accept our Privacy Policy